器时代二次分配日重生石预言中的末

 2012年12月21日的中的重生今日,玛雅预言中的末日国际末日,黑夜来临今后的石器时代12月22日,黎明将永久不会到来 。次分天空会被撕裂开,中的重生很多火球突如其来,末日地震  、石器时代海啸、次分火山喷射 ,中的重生山摇地动...国际从此回到原古年代 。末日

末日后重生的石器时代原始大陆,你又会怎样挑选不一样的次分战役历程呢?石器年代为玩家带来二次分配,给你第2次挑选~ !中的重生

人物

人物。末日

在游戏,石器时代经过战役会不断的打气人物的才能,等级的打气需要靠战役累积经验值。当经验值累积到必定水平 ,人物的等级就会晋级,晋级后的人物膂力值会添加 ,别的还会有三点分配才能值。让我们来进行二次分配吧 !

开端设定人物的才能值有四种:膂力、手段、耐力 、速度。对应游戏的状况窗口中  ,分别是耐久力 、进犯力、防护力、灵敏力。当玩家人物等级晋级的一起 ,可以获得三点才能分配点数  ,玩家可依个人喜爱决议人物才能性质 。若耐久力的数值较高者 ,称为「血人」;进犯力强者则称为「攻人」;防护力强为「防人」;灵敏力快者为「敏人」 。

宠物

宠物。

宠物晋级也会改动才能值 ,除了耐久力外,「进犯、防护 、灵敏」称为宠物三围,宠物三围的晋级的成长率,是喜爱研讨宠物者最关怀的论题  。

石器年代有四种特点值 :地、水、风、火。开端每个人物或宠物身上或许有一至二种的特点参数。人物特点值是玩家开端设定人物时的特点点数分配 ,而宠物特点则依品种不同有不一样的设定值 。四特点之间是有相克联系 :地克水  、水克火 、火克风 、风克地 。在互克联系下 ,会影响战役时的好坏利害。在战役中,纵使人物或宠物的等级较高,若等级低者的特点可抑制高级者的特点  ,低一级者也有或许打败高级者。

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